Že jsi někdy nakreslil obrázek? A co přidat třetí rozměr? V rámci nového cíle v podobě herního průmyslu vám představujeme pár prací z nově vzniklého předmětu 3D modelování. A jak nejlépe začít než tvorbou low poly scény, která je použitelná pro vlastní hru.
Studenti a studentky třetích a čtvrtých ročníků oboru Informační technologie využili nově získané dovednosti v modelování a vyzkoušeli si několika hodinovou práci na samostatných projektech. Cílem bylo vymodelovat jakoukoliv low poly scénu, která by se dala následně importovat do herního enginu a stala by se základem pro jednoduchou hru. Vzhledem k velké časové náročnosti tvorby reálných modelů byla zvolena technika „Low Poly“, která je založena na tvorbě modelu z minima polygonů ale s cílem jednoznačného rozpoznání objektu.
(Mgr. Lukáš Čákora)